3ds Max 2026 — обновление про новые материалы и скорость. Материалом по умолчанию стал OpenPBR, булев модификатор и массивы считаются заметно быстрее, а ретопологию переписали на более быстрый алгоритм ReForm. Разбираем, что реально меняется в работе.
3ds Max 2026 — обновление про новые материалы и скорость. Материалом по умолчанию стал OpenPBR, булев модификатор и массивы считаются заметно быстрее, а инструменты ретопологии переписали на более быстрый алгоритм. Добавили и мелочи в моделировании, из-за которых рутины становится меньше. Ниже — что реально меняется в повседневной работе.
Материалом по умолчанию теперь идёт OpenPBR. Это открытая модель затенения, которую Autodesk делала вместе с Adobe как единую замену Standard Surface и Adobe Standard Material. Смысл простой: один материал понятнее настраивать, и он одинаково выглядит при переносе сцены между программами через MaterialX и OpenUSD.
Заодно добавили три новых OSL-карты. Perlage рисует мелкие круговые насечки, как на циферблатах старых часов. Flow Map Transform помогает точнее задавать направление анизотропии для OpenPBR. А обновлённая Numbered File Name v2 даёт больше контроля над проигрыванием секвенций. Многие OSL-карты теперь показываются в вьюпорте своим настоящим шейдером, так что в окне видно то же, что и в рендере.
3ds Max 2026 идёт с Arnold 7.4 и MAXtoA 5.8. Из заметного — более реалистичные тени от стеклянных объектов и лучшее сэмплирование глянцевых материалов. Появился параметр transmission_shadow_density, которым удобнее управлять плотностью теней от прозрачных поверхностей. Всё это считается локально, никакого облака для рендера не нужно.
Прямоугольный сплайн теперь можно строить по трём точкам. Раньше он всегда вставал по мировым осям, а теперь его легко задать под углом. Сварку вершин (Vertex Weld) распространили на сплайны, а не только на полигональные сетки. В модификаторе Skin добавили горячую клавишу, которая переключает между рисованием весов и выбором костей, — при настройке скина это экономит кучу движений мышью.
Тут собраны самые практичные улучшения. Булев модификатор с библиотекой CARVE стал быстрее до 40 процентов, модификатор Array — до 15, симуляция жидкостей — примерно на 10. 3ds Max 2026 полнее использует современные видеокарты, поэтому сцены с миллионами полигонов крутятся без просадок. Инструменты ретопологии обновили до версии 1.6: ядро алгоритма ReForm переписали, и пересчёт сетки идёт быстрее прямо на вашей машине.
Систему анимации персонажей CAT подчистили. Стало стабильнее клонирование слоёв движения, корректнее ведёт себя нода следа, аккуратнее вставляются слои, а в Trackview выбор контроллеров больше не подсовывает случайные значения. Плюс общие правки по Biped и более отзывчивый вьюпорт за счёт многопоточности. Для тех, кто много анимирует, это меньше ручных откатов и правок.

Если вы много работаете с материалами и тяжёлыми сценами, обновление оправдано. OpenPBR упрощает настройку и перенос материалов, булев модификатор и массивы считаются быстрее, а ретопология на новом ReForm пересчитывает сетку заметно шустрее. Аниматоры выигрывают на более стабильном CAT.
Больше всего почувствуют разницу те, кто постоянно моделирует, настраивает шейдеры и рендерит в Arnold. Если проекты небольшие и текущая версия устраивает, можно спокойно остаться на ней. По системным требованиям 3ds Max 2026 работает на Windows 10 (64-бит) и Windows 11.
Может пригодиться рядом: пошаговая установка 3ds Max 2026, где скачать продукты Autodesk и что нового в 3ds Max 2027.
Материалом по умолчанию стал OpenPBR, добавили три новых OSL-карты (Perlage, Flow Map Transform, Numbered File Name v2). Обновили Arnold до 7.4 — лучше тени от стекла и глянец. В моделировании появился прямоугольный сплайн по трём точкам, сварка вершин для сплайнов и горячая клавиша в Skin. Булев модификатор с CARVE стал быстрее до 40 процентов, массивы — до 15, а ретопология на новом ReForm пересчитывается быстрее.
Если вы много настраиваете материалы, моделируете и рендерите в Arnold — да: материалы стали проще, а тяжёлые операции считаются быстрее. Аниматоры получают более стабильный CAT. Если проекты небольшие и текущая версия устраивает, можно спокойно остаться на ней.
В каталоге KeysLab есть версия для Windows. Ключ приходит на почту сразу после оплаты, по промокоду FTKEYSLAB действует скидка.
Перейдите в каталог для выбора товара
Номер заказа
№488362919Статус
ДоставленДата заказа
12 окт 2021Обычная версия это ключ на одно использование, активация бессрочная, но при переустановке системы или замене материнской платы данный ключ больше не подойдет.
Версия с привязкой это ключ который вы активируете на официальном сайте Microsoft. Office навсегда закрепляется за вашей учетной записью и даже если вы переустановите систему, вам будет достаточно просто войти в учетную запись и продукт активируется.
Заказ успешно оформлен и платёж находится на проверке. Как только проверка закончится письмо автоматически отправится на почту, указанную при оформлении заказа.
Обычно этот проце занимает меньше минуты.
Если вы не получили письмо в течении 3 минут, то проверьте папки Спам и Рассылки. Если и там пусто, то напишите нам в чат.